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Nombre de equipo: Zoms

Hecho por Alberto Martinez Sabrafin (albertoms.100@gmail.com)

"En música, la altura es una de las cuatro cualidades esenciales del sonido, junto con la duración, la intensidad y el timbre. Dicha cualidad determina si un sonido es agudo o grave, la cual dependerá de la frecuencia en que se repita la onda sonora.

Deberás matar a oleadas de enemigos mientras distingues si los fragmentos de música son agudos o graves,  cambiando de arma dependiendo de la altura.






Assets utilizados de 3eros:

- Música Menú principal, reglas y créditos: AdhesiveWombat - Night Shade ♫ NO COPYRIGHT 8-bit Music

- Música de victoria: "HAPPY VICTORY!" 10,000 SUBS Victory Song! By HeatleyBros

- Música de derrota: Game Over (8-Bit Music)

- Música base usada para el juego y la mecánica principal: Jeremy Blake - Powerup! ♫ NO COPYRIGHT 8-bit Music (El remix para adaptarlo al juego ha sido producido por mi mismo).

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Altura Neon Wars.rar 25 MB

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